La asignatura Programación Orienta a a Objetos pertenece a la disciplina Computación y es la encargada de introducir al estudiante  en el mundo del pensamiento abstracto, y lenguajes de programación orientados puramente a objetos. Crea las bases conceptuales y prácticas para otras asignaturas que se impartirán en años superiores y requerirán de estos conocimientos.

Trata de manera inicial, la definición de clases y objetos para luego con el estudio del lenguaje de programación C++ orientado a objetos, crear programas que cumplan con estas características específicas del lenguaje y posteriormente serán compilados en el software C++Builder 6 incluyendo una interfaz gráfica.