En esta asignatura se expone las bases de Programación Orientada a Objetos. Se estudian los conceptos de clase y objeto, y se tratan los distintos aspectos relativos a la Programación Orientada a Objetos: abstracción, encapsulación, polimorfismo y herencia.

En esta aula virtual para su estudio podrás consultar videos tutoriales que se te indicarán en cada tema, las guías de clase prácticas, un aspecto  importante es la participación en los foro debate, la comprobación de la autopreparación del contenido a través del aula virtual se realizará en las clases.